Игра «Асех-Сутх»

Изображен круг и две пирамиды по краям от него, как символ хаоса и порядка и вечного движения в познании. Древняя практика
Edited in Prisma app
Древняя практика и игра, человек кидает кубик на поле



На примере Создателя – он расширился вглубь себя с целью познания. Вышел из изначального Хаоса. В форме обретая глубину. При этом само расширение рассматривалось как иллюзия. Считалось, что Создатель находится в одной точке времени и пространства. Также и человек находится внутри создателя, всегда. Таким образом есть лишь одно познание. А познание не может идти ни со знаком «минус» ни со знаком «плюс». Это лишь процесс. Движение.


  1. Равновесная игра – командная игра, целью которой является движение к равновесию через взаимодействие с другими игроками и проработку своих паттернов через соприкосновение с людьми, вовлеченными в общий процесс игры. Равновесная игра отчасти считалась и стратегической, а не только духовной, хотя изначально и имела лишь духовную основу. Она больше похожа на игры в нашем понимании, нежели Асех-Сутх. ↩︎
  2. Перевод с языка, что был на архипелаге, в Атлантиде. Ни в коем случае не стоит его путать с известным нам египетским языком. По звучанию они были невероятно схожи, но система египетского языка сильно отличается от языка Атлантиды. ↩︎
  3. [Справ.: «Сех» также содержится в названии «Сехет» – главная Арена в Белом городе, где проводились бои гибридов. Связана с эволюцией] ↩︎
  4. В более продвинутой версии есть также вход в игру из числа «двенадцать». Однако же эта версия является не только сложнее, но и само поле больше как в духовном плане (мощнее), так и в физическом (больше клеток). ↩︎
  5. Пирамида также является ключом в языке звездных. В египетском языке, к примеру, таким ключом является известный многим «Анкх»* (информация не из официальных источников, а из вечного) ↩︎
  6. Аматис – один из Первопришедших (звездных). Им поклонялись в Атлантиде. По легенде именно он оставил знаменитые заветы. ↩︎